summary refs log tree commit diff
path: root/Live2dHistoire/README.md
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authormayx2022-01-24 21:27:29 +0800
committermayx2022-01-24 21:27:29 +0800
commit9514c646335b87251cab2b22c4cea70bd3800763 (patch)
tree8f1072f2d12731f6808f539a19bc8bc057c6409b /Live2dHistoire/README.md
parent86ab19c89877022790538f763ac8624515309128 (diff)
add Live2D
Diffstat (limited to 'Live2dHistoire/README.md')
-rw-r--r--Live2dHistoire/README.md103
1 files changed, 103 insertions, 0 deletions
diff --git a/Live2dHistoire/README.md b/Live2dHistoire/README.md
new file mode 100644
index 0000000..6cd0553
--- /dev/null
+++ b/Live2dHistoire/README.md
@@ -0,0 +1,103 @@
+# Live2d的看板娘——伊斯特瓦尔(Histoire) 
+#### 可用于网页端显示Live2D版的伊斯特瓦尔(Histoire) emlog插件版可以看这里:[传送门](https://www.wikimoe.com/?post=75)
+#### 基于[《给博客添加能动的看板娘(Live2D)-将其添加到网页上吧》](https://imjad.cn/archives/lab/add-dynamic-poster-girl-with-live2d-to-your-blog-02)上的源码进行修改。
+#### 在原先的基础上加上了如下功能:
+
+	1.可以基于图灵机器人的聊天功能(需要自己写接口,默认隐藏)。
+	2.能够随意移动并记录位置(关闭浏览器后失效)。
+	3.能够随意唤醒或者关闭并记录状态。
+	4.自动判断浏览器是否为IE或者手机浏览器,如果判断为true则不加载伊斯。
+	5.给骚扰伊斯加了限制频率,不能狂骚扰伊斯了。
+
+### 准备工作
+首先到下载代码。
+
+然后把解压出来的文件夹改名为:live2d 。
+
+### 正式开工,文字部分参考自[在 Web 上展示 Live2D 吧!](https://github.com/galnetwen/Live2D)
+在需要页面的头部文件(header)引入界面样式,在 head 标签内插入如下代码:
+```html
+<link rel="stylesheet" href="/live2d/css/live2d.css" />
+```
+
+在 需要页面的body 标签内找到合适的位置插入 Live2D 看板娘的元素,按照 Html 书写规范写 
+```html
+<div id="landlord" style="left:5px;bottom:0px;">
+    <div class="message" style="opacity:0"></div>
+    <canvas id="live2d" width="500" height="560" class="live2d"></canvas>
+    <div class="live_talk_input_body">
+    	<div class="live_talk_input_name_body">
+        	<input name="name" type="text" class="live_talk_name white_input" id="AIuserName" autocomplete="off" placeholder="你的名字" />
+        </div>
+        <div class="live_talk_input_text_body">
+        	<input name="talk" type="text" class="live_talk_talk white_input" id="AIuserText" autocomplete="off" placeholder="要和我聊什么呀?"/>
+            <button type="button" class="live_talk_send_btn" id="talk_send">发送</button>
+        </div>
+    </div>
+    <input name="live_talk" id="live_talk" value="1" type="hidden" />
+    <div class="live_ico_box">
+    	<div class="live_ico_item type_info" id="showInfoBtn"></div>
+    	<div class="live_ico_item type_talk" id="showTalkBtn"></div>
+        <div class="live_ico_item type_music" id="musicButton"></div>
+        <div class="live_ico_item type_youdu" id="youduButton"></div>
+        <div class="live_ico_item type_quit" id="hideButton"></div>
+        <input name="live_statu_val" id="live_statu_val" value="0" type="hidden" />
+        <audio src="" style="display:none;" id="live2d_bgm" data-bgm="0" preload="none"></audio>
+        <input name="live2dBGM" value="音乐地址" type="hidden">
+        <input id="duType" value="douqilai,l2d_caihong" type="hidden">
+    </div>
+</div>
+<div id="open_live2d">召唤伊斯特瓦尔</div>
+```
+如果需要BGM支持可以按照上面的例子添加:
+```html
+<input name="live2dBGM" value="音乐地址" type="hidden">
+```
+在 需要页面的 body 标签结束前插入如下代码:
+```html
+<script type="text/javascript" src="https://apps.bdimg.com/libs/jquery/1.7.1/jquery.min.js"></script>
+<script>
+var message_Path = '/live2d/';//资源目录,如果目录不对请更改
+var talkAPI = "";//如果有类似图灵机器人的聊天接口请填写接口路径
+</script>
+<script type="text/javascript" src="live2d/js/live2d.js"></script>
+<script type="text/javascript" src="live2d/js/message.js"></script>
+```
+
+鼠标放在页面某个元素上时,需要 Live2D 看板娘提示的请修改 message.json 文件。
+
+**示例:**
+
+	{
+		"mouseover": [
+			{
+				"selector": ".title a",  //此处修改为你页面元素的标签名
+				"text": ["要看看 {text} 么?"]  //此处修改为你需要提示的文字
+			},
+			{
+				"selector": "#searchbox",
+				"text": ["在找什么东西呢,需要帮忙吗?"]
+			}
+		],
+		"click": [  //此处是 Live2D 看板娘的触摸事件提示
+			{
+				"selector": "#landlord #live2d",
+				"text": ["不要动手动脚的!快把手拿开~~", "真…真的是不知羞耻!","Hentai!", "再摸的话我可要报警了!⌇●﹏●⌇", "110吗,这里有个变态一直在摸我(ó﹏ò。)"]
+			}
+		]
+	}
+
+
+然后,刷新你的页面,看看效果吧!
+
+注意路径别弄错了噢 ~  
+PHP 程序推荐使用主题函数获取绝对路径。
+
+### 效果预览
+![](https://t1.aixinxi.net/o_1c3mofql9osmpeb1hfvsbv1hqua.gif-j.jpg)  
+
+	
+### 模型说明
+本插件仅供学习和交流使用,禁止用于商业用途。
+本插件用到的模型为《超次元游戏海王星》系列中的伊斯特瓦尔,动作表情则是取自Live2d官网的demo,故版权归各官方所有。
+原项目使用了 GPL v2 开源协议。