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@@ -15,7 +15,7 @@ tags: [Apple, macOS, 视觉小说]
 ## 使用Intel macOS版的RenPyViewer
   其实在我发现iOS版的RenpyViewer不能运行一部分Ren'Py游戏之后,我又去搜了一下,在知乎上找到了iOS版的RenPyViewer作者发的文章,介绍了[macOS如何游玩Ren'Py引擎游戏](https://zhuanlan.zhihu.com/p/477696534),其中包含了他为macOS做的RenPyViewer,不过我下载看了一下是Intel版的……不过也许这个里面用的引擎更新一点,一部分iOS版不能玩的这个版本就可以玩。   
 ## 使用终端运行
-  但毕竟前面两个方法内置的引擎版本是固定的,能玩的游戏也很少,看来得想个通用的办法,毕竟Ren'Py游戏在发行的时候是支持macOS的啊。所以玩又看了看,Ren'Py开发的游戏发行之后一般在游戏文件夹里有一个.sh的文件,看起来应该是给Linux系统运行使用的,但是macOS也可以运行.sh的文件啊,所以我就直接在终端运行了它,结果macOS和Linux不一样的地方是所有从网上下载的可执行文件都必须签名,不然就会报移到废纸篓之类的错,关于这个问题,我看网上说的好像是执行`xattr -r -d com.apple.quarantine <path>`就可以,不过后来我也忘了是出什么问题,最后是手动一个一个给每个可执行文件加的权限,最终倒是也运行起来了。   
+  但毕竟前面两个方法内置的引擎版本是固定的,能玩的游戏也很少,看来得想个通用的办法,毕竟Ren'Py游戏在发行的时候是支持macOS的啊。所以我又看了看,Ren'Py开发的游戏发行之后一般在游戏文件夹里有一个.sh的文件,看起来应该是给Linux系统运行使用的,但是macOS也可以运行.sh的文件啊,所以我就直接在终端运行了它,结果macOS和Linux不一样的地方是所有从网上下载的可执行文件都必须签名,不然就会报移到废纸篓之类的错,关于这个问题,我看网上说的好像是执行`xattr -r -d com.apple.quarantine <path>`就可以,不过后来我也忘了是出什么问题,最后是手动一个一个给每个可执行文件加的权限,最终倒是也运行起来了。   
 ## 手动修改.app文件
   不过每次运行要是用终端那不是很麻烦嘛,另外既然游戏里面明明有.app的文件,为什么会运行不了呢?后来我看了看,发现Contents/MacOS文件夹下的文件并没有可执行权限,我猜可能是和这个有关系?加了可执行权限之后倒是没有报应用程序无法打开的错了,但是还是不能运行,点开之后在Dock栏跳了几下就消失了……然后我就去看了下那个可执行文件,发现就是一个Shell脚本(后面的版本换成可执行文件了)里面定义了几个ROOT变量,一个是和脚本同级的目录,一个是和.app同级的目录,还有一个是Contents/Resources/autorun目录,这么看来正常情况下因为游戏是跨平台的,游戏肯定不会在.app里面,在外面的话……看现在macOS权限管的这么严格,让它读取.app外面的文件估计不太行,肯定只能读取.app里面的文件,至于Intel macOS版的RenPyViewer我看了一下好像原理差不多,是把游戏目录用软链接映射过去的,所以才能在不直接获取.app外面的文件下运行。之后我又参考了一下其他直接在macOS发行的Ren'Py游戏,感觉也差不多。所以解决方法也很简单,要么把游戏文件放到Contents/Resources/autorun目录下,要么做个软链接放过去,我觉得单个.app管理起来会方便一些,所以就直接把游戏文件全部移动进去了。试了一下,总算可以正常运行了。而且多试了几个,基本上都没有问题。   
   但有些Ren'Py游戏连.app都没提供,我不知道SDK默认生成分发版的时候会不会包含macOS上用的.app文件,不过也有可能是发行的时候只针对Windows所以删掉了,对于一些非官方汉化版很有可能是汉化的人给删掉了。对于这种情况,可以先搞清楚这个游戏使用的Ren'Py版本,然后去Ren'Py官网下载对应版本的SDK,把SDK中的renpy.app复制出来,然后按照上面的方法把游戏拷进去就可以正常运行了。